JavaWeb连载03 | JavaScript入门
1 JavaScript介绍
Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript 代码。 JS 是Netscape 网景公司的产品,最早取名为LiveScript;为了吸引更多java程序员。更名为JavaScript。 JS 是弱类型,Java 是强类型。 特点:
- 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
- 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
- 跨平台性(只要是可以解释JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)
2 JavaScript 和HTML代码的结合方式
-
只需要在head标签中,或者在body标签中, 使用script标签来书写JavaScript 代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> // alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。 // 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息 alert("hello javaScript!"); </script> </head> <body> </body> </html>
-
使用script标签引入单独的JavaScript 代码文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- 现在需要使用script引入外部的js文件来执行 src 属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径) script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件 但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能 --> <script type="text/javascript" src="1.js"></script> <script type="text/javascript"> alert("国哥现在可以帅了"); </script> </head> <body> </body> </html>
3 变量
什么是变量?变量是可以存放某些值的内存的命名。 JavaScript 的变量类型:
-
数值类型: number
-
字符串类型: string
-
对象类型: object
-
布尔类型: boolean
-
函数类型: function
JavaScript 里特殊的值:
-
undefined 未定义,所有js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined.
-
null 空值
-
NaN 全称是:Not a Number。非数字。非数值。
JS 中的定义变量格式:
-
var 变量名;
-
var 变量名= 值;
4 关系(比较)运算
等于: == 等于是简单的做字面值的比较 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型
5 逻辑运算
且运算: && 或运算: || 取反运算: !
在JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean 类型的变量去使用。 0 、null、undefined、“”(空串) 都认为是false;
/*
&& 且运算。
有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
|| 或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值
并且&& 与运算和||或运算有短路。
短路就是说,当这个&&或||运算有结果了之后。后面的表达式不再执行
*/
var a = "abc";
var b = true;
var d = false;
var c = null;
6 数组
JS中数组的定义: 格式:
var 数组名= []; // 空数组
var 数组名= [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
7 函数(重点)
7.1 函数的两种定义方式
-
使用function关键字来定义函数。 使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){ 函数体 }
在JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数? 只需要在函数体内直接使用return 语句返回值即可!
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> // 定义一个无参函数 function fun(){ alert("无参函数fun()被调用了"); } // 函数调用===才会执行 // fun(); function fun2(a ,b) { alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b); } // fun2(12,"abc"); // 定义带有返回值的函数 function sum(num1,num2) { var result = num1 + num2; return result; } alert( sum(100,50) ); </script> </head>
-
var 函数名= function(形参列表) { 函数体}
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> var fun = function () { alert("无参函数"); } // fun(); var fun2 = function (a,b) { alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b); } // fun2(1,2); var fun3 = function (num1,num2) { return num1 + num2; } alert( fun3(100,200) ); </script> </head>
注:在Java 中函数允许重载。但是在JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义
7.2 函数的arguments隐形参数(只在function 函数内)
就是在function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像java 基础的可变长参数一样。
public void fun( Object ... args );
可变长参数其实是一个数组。那么js中的隐形参数也跟java 的可变长参数一样。操作类似数组。
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a) {
alert( arguments.length );//可看参数个数
alert( arguments[0] );
alert( arguments[1] );
alert( arguments[2] );
alert("a = " + a);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
alert( arguments[i] );
}
alert("无参函数fun()");
}
// fun(1,"ad",true);
// 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(num1,num2) {
var result = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (typeof(arguments[i]) == "number") {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert( sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9) );
</script>
</head>
8 JS中的自定义对象(扩展内容)
-
Object 形式的自定义对象 对象的定义:
var 变量名= new Object(); // 对象实例(空对象) 变量名.属性名= 值; // 定义一个属性 变量名.函数名= function(){} // 定义一个函数
对象的访问:
变量名.属性/ 函数名();
-
{}花括号形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名= { // 空对象 属性名:值, // 定义一个属性 属性名:值, // 定义一个属性 函数名:function(){} // 定义一个函数 };
对象的访问:
变量名.属性/ 函数名();
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> // 对象的定义: // var 变量名 = { // 空对象 // 属性名:值, // 定义一个属性 // 属性名:值, // 定义一个属性 // 函数名:function(){} // 定义一个函数 // }; var obj = { name:"国哥", age:18, fun : function () { alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); } }; // 对象的访问: // 变量名.属性 / 函数名(); alert(obj.name); obj.fun(); </script> </head>
9 JS中的事件
什么是事件?事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。
常用的事件:
- onload 加载完成事件: 页面加载完成之后,常用于做页面js 代码初始化操作
- onclick 单击事件: 常用于按钮的点击响应操作。
- onblur 失去焦点事件: 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
- onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
- onsubmit 表单提交事件: 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。
什么是事件的注册(绑定)?
其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
-
静态注册事件:通过html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
-
动态注册事件:是指先通过js 代码得到标签的dom 对象,然后再通过dom 对象.事件名= function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
动态注册基本步骤:
-
获取标签对象
-
标签对象.事件名= fucntion(){}
10 DOM模型
DOM 全称是Document Object Model 文档对象模型
大白话,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。那么它们是如何实现把标签,属性,文本转换成为对象来管理呢。这就是我们马上要学习的重点。
10.1 Document对象(重点)
Document 对象的理解:
- 第一点:Document 它管理了所有的HTML 文档内容。
- 第二点:document 它是一种树结构的文档。有层级关系。
- 第三点:它让我们把所有的标签都对象化
- 第四点:我们可以通过document 访问所有的标签对象。
有一个人有年龄:18 岁,性别:女,名字:张某某。我们要把这个人的信息对象化怎么办?
class Person {
private int age;
private String sex;
private String name;
}
那么html 标签要对象化怎么办?
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>
模拟对象化,相当于:
class Dom{
private String id; // id 属性
private String tagName; //表示标签名
private Dom parentNode; //父亲
private List<Dom> children; // 孩子结点
private String innerHTML; // 起始标签和结束标签中间的内容
}
10.2 Document 对象中的方法介绍(重点)
document.getElementById(elementId)
通过标签的id 属性查找标签dom 对象,elementId 是标签的id 属性值
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的name 属性查找标签dom 对象,elementName 标签的name 属性值
document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签dom 对象。tagname 是标签名
document.createElement( tagName)
方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName 是要创建的标签名
注:document 对象的三个查询方法,
如果有id 属性,优先使用getElementById
方法来进行查询
如果没有id 属性,则优先使用getElementsByName
方法来进行查询
如果id 属性和name 属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName
以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。
10.3 节点常用属性和方法
节点就是标签对象
方法:
通过具体的元素节点调用
- getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点
- appendChild( oChildNode ) 方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点
属性:
- childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点
- firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点
- lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点
- parentNode 属性,获取当前节点的父节点
- nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点
- previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点
- className 用于获取或设置标签的class 属性值
- innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容
- innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本
- 原文作者:jchen
- 原文链接:http://jchenTech.github.io/post/JavaWeb/03JavaScript%E5%85%A5%E9%97%A8/
- 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议进行许可,非商业转载请注明出处(作者,原文链接),商业转载请联系作者获得授权。