JavaSE连载 | Java集合框架
1 数组与集合
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集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
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数组存储的特点:
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一旦初始化以后,其长度就确定了。
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数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
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比如:String[] arr; int[] arr1; Object[] arr2;
- 数组存储的弊端:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
- 集合存储的优点: 解决数组存储数据方面的弊端。
2 Collection接口
2.1 集合框架结构
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
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List接口:存储有序的、可重复的数据。 –>“动态”数组
ArrayList、LinkedList、Vector
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Set接口:存储无序的、不可重复的数据 –>高中讲的“集合”
HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
对应图示:
2.2 Collection接口常用方法:
- add(Object obj)
- addAll(Collection coll)
- size()
- isEmpty()
- clear()
- contains(Object obj)
- containsAll(Collection coll)
- remove(Object obj)
- removeAll(Collection coll)
- retainsAll(Collection coll)
- equals(Object obj)
- hasCode()
- toArray()
- iterator()
2.3 Collection集合与数组间的转换
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集合 —>数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray(); for(int i = 0; i < arr.length; i++){ System.out.println(arr[i]); }
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//拓展:数组 —>集合:调用Arrays类的静态方法
asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"}); System.out.println(list); List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456}); System.out.println(arr1.size());//1 List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456}); System.out.println(arr2.size());//2
2.4 Collection集合存储对象要求
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
2.5 掌握要求
层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法。
层次二:不同的集合类底层的数据结构为何?如何实现数据的操作的:增删改查等。
3 Iterator接口与foreach循环
3.1 遍历Collection的两种方式
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使用迭代器Iterator
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foreach循环(或叫增强for循环)
3.2 java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
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说明: Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
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作用:遍历集合Collectiton元素
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如何获取实例:
coll.iterator()
返回一个迭代器实例 -
遍历的代码实现:
Iterator iterator = coll.iterator(); //hasNext():判断是否还下一个元素 while(iterator.hasNext()){ //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回 System.out.println(iterator.next()); }
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remove()的使用:
//测试Iterator中的remove() //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。 //内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove() @Test public void test3(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //删除集合中"Tom" Iterator iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ // iterator.remove(); Object obj = iterator.next(); if("Tom".equals(obj)){ iterator.remove(); // iterator.remove(); } } //遍历集合 iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
3.3 增强for循环(foreach循环)
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遍历集合举例:
@Test public void test1(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象) for(Object obj : coll){ System.out.println(obj); } }
说明:内部仍然调用了迭代器。
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遍历数组举例:
@Test public void test2(){ int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6}; //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象) for(int i : arr){ System.out.println(i); } }
4 List接口
4.1 存储的数据特点
存储序的、可重复的数据。
4.2 常用方法:(记住)
- 增:add(Object obj)
- 删:remove(int index) / remove(Object obj)
- 改:set(int index, Object ele)
- 查:get(int index)
- 插:add(int index, Object ele)
- 长度:size()
- 遍历: ① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
4.3 常用实现类:
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- List接口:存储序的、可重复的数据。 –>“动态”数组,替换原的数组
- ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
- Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
4.4 源码分析(难点)
4.4.1 ArrayList的源码分析:
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jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123); ... list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。 //默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
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jdk8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组 list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0] ...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
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小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
4.4.2 LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
4.4.3 Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
4.5 存储的元素的要求
添加的对象,所在的类要重写equals()方法 面试题:
- 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
- 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
- 不同:见上(第3部分+第4部分)
5 Set接口
5.1 存储的数据特点
无序的、不可重复的元素
具体的以HashSet为例说明:
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
5.2 元素添加过程(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
- 如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。————情况1
- 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
- 如果hash值不相同,则元素a添加成功。————情况2
- 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
- equals()返回true,元素a添加失败
- equals()返回false,则元素a添加成功。————情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
- jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
- jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a 总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
5.3 常用方法
Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
5.4 常用实现类:
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 –>高中讲的“集合”
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历;在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。
- TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
5.5 存储对象所在类的要求
HashSet/LinkedHashSet
- 向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
- 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
- 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
TreeSet:
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0。不再是equals()。
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
5.6 TreeSet的使用
5.6.1 使用说明
- 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
- 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator))
5.6.2 常用的排序方式:
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自然排序
@Test public void test1(){ TreeSet set = new TreeSet(); //失败:不能添加不同类的对象 // set.add(123); // set.add(456); // set.add("AA"); // set.add(new User("Tom",12)); //举例一: // set.add(34); // set.add(-34); // set.add(43); // set.add(11); // set.add(8); //举例二: set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Jerry",32)); set.add(new User("Jim",2)); set.add(new User("Mike",65)); set.add(new User("Jack",33)); set.add(new User("Jack",56)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
-
定制排序
@Test public void test2(){ Comparator com = new Comparator() { //按照年龄从小到大排列 @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){ User u1 = (User)o1; User u2 = (User)o2; return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge()); }else{ throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配"); } } }; TreeSet set = new TreeSet(com); set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Jerry",32)); set.add(new User("Jim",2)); set.add(new User("Mike",65)); set.add(new User("Mary",33)); set.add(new User("Jack",33)); set.add(new User("Jack",56)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } } }
6 Map接口
双列集合框架:Map
6.1 常用实现类
1.常用实现类结构 Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
- TreeMap: 保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序;底层使用红黑树
- Hashtable: 作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties: 常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
[面试题]
- HashMap的底层实现原理?
- HashMap 和 Hashtable的异同?
- CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
6.2 存储结构
- Map中的key: 无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value: 无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
图示:
6.3 常用方法
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
6.4 内存结构说明(难点)
6.4.1 HashMap在jdk7中实现原理
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
…可能已经执行过多次put后…
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
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如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 —-情况1
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如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
-
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。—-情况2
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如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
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如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。—-情况3
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如果equals()返回true:使用value1替换value2。
-
-
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
6.4.2 HashMap在jdk8中的不同
new HashMap()
:底层没创建一个长度为16的数组 jdk8底层的数组是:Node[]
,而非Entry[]
- 首次调用
put()
方法时,底层创建长度为16的数组 - jdk7底层结构:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
- 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
6.4.3 HashMap底层典型属性
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
: HashMap的默认容量,16DEFAULT_LOAD_FACTOR
:HashMap的默认加载因子:0.75threshold
:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12TREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8MIN_TREEIFY_CAPACITY
:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
6.4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap。
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
6.5 TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象,因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
6.6 使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
7 Collections工具类
作用:操作Collection和Map的工具类
7.1 常用方法
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值
面试题:Collection 和 Collections的区别?
- 原文作者:jchen
- 原文链接:http://jchenTech.github.io/post/Java/Java%E9%9B%86%E5%90%88%E6%A1%86%E6%9E%B6/
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